Чтобы начертить окружность радиусом 13 клеточек с центром в узле клеток, можно воспользоваться методом, аналогичным алгоритму Брезенхема для рисования окружностей. Этот метод позволяет определить, через какие точки проходит окружность на сетке. Однако, поскольку мы делаем это вручную, рассмотрим более интуитивный подход.
Шаги для построения окружности
Начальная точка: Начните с центра окружности, который находится на узле клеток. Отложите радиус 13 клеточек вправо, влево, вверх и вниз от центра. Это будут первые четыре точки окружности: ( (13, 0), (-13, 0), (0, 13), (0, -13) ).
Четверти окружности: Поскольку окружность симметрична относительно осей, сначала определим точки в одной четверти и отразим их в остальных.
Построение первой четверти (правая верхняя часть):
- Начнем от точки ( (13, 0) ) и будем двигаться вверх и влево.
- Сместитесь влево на 1 клетку и вверх на несколько клеток, проверяя, что расстояние до центра остается приближенно равным 13.
- Продолжайте двигаться по направлению вверх и влево, корректируя путь, чтобы приблизительно поддерживать постоянное расстояние до центра.
Отражение точек: После построения первой четверти, отразите найденные точки относительно осей, чтобы заполнить остальные четверти окружности.
Рекомендации по изображению окружности от руки
- Вправо: Начинайте с центральной оси и двигайтесь вправо, отмеряя радиус.
- Влево: Переходите влево от центра на такое же количество клеток.
- Вверх: От центра поднимайтесь вверх на радиус.
- Вниз: Опускайтесь вниз на радиус.
- Корректировка: При перемещении по диагонали корректируйте шаги (например, сначала вправо, потом вверх), чтобы поддерживать равномерное расстояние от центра.
Правило для рисования окружности по клеточкам
Метод, который часто применяется для рисования окружностей, напоминает использование алгоритмов дискретизации, таких как алгоритм Брезенхема. Он заключается в использовании симметрии окружности и приблизительного равномерного распределения точек, чтобы поддерживать постоянное расстояние от центра.
В данном случае, ключом является постепенная корректировка пути для поддержания равномерного радиуса, путем перемещения на одну клетку по горизонтали или вертикали, а затем проверка и корректировка на диагонали.
Это не точное правило, но позволяет интуитивно нарисовать окружность на сетке.